Willett, Sean Hogan, Mél
Background This article looks at how video game players interact directly with the infrastructure and networks that support digital games. To win, players are no longer simply “cheating the game,” as with traditional behaviour considered deceptive or outside of the established rules, but are instead “cheating the network.” Analysis This distinction...
Wilkinson, Sabrina Winseck, Dwayne
Background There is a broad recognition that journalism is facing difficult times in Canada and internationally. Analysis This article reviews the literature on the state of journalism and then focuses on one element of the perceived crisis of journalism in the Canadian context: claims that the number of employed journalists has fallen sharply in...
Dubois, Elizabeth McKelvey, Fenwick Robert
Bots—automated online agents that mimic human behaviour—attempting to influence public opinion through social media, provide a useful case of the challenges for regulating disruptive technologies. This article articulates four problems associated with bots in politics: identification, evidence, attribution, and enforcement. It then explores policy...
Piňeros, Sairi T.
Les imaginaires touristiques sont fortement attachés aux imaginaires géographiques. Ils sont construits par un processus de représentation où différentes images mentales interagissent. Ces images mentales sont construites à partir de différentes sources d’information que nous percevons dans notre quotidien. Les informations sur les lieux sont diffu...
Dupont, Bruno Zarbo, Arnaud Stévenart, Thomas
Peyrachon Berthelet, Nina
Ce travail s’intéresse au phénomène de la réalité virtuelle dans le domaine du journalisme, en interrogeant sa relation avec les médias et les auteurs. En s’appuyant sur le discours de professionnels de l’écosystème médiatique, il est possible d’apporter de nouvelles perspectives quant à la place du journalisme immersif. La réalité virtuelle se rev...
Farmer, Yanick Bissière, Mehlia Benkirane, Amina
Background The purpose of this study was to examine whether two variables of persuasive communication, authority and unanimity, induce social conformity when people communicate over digital social media without knowing each other.Analysis Data collection was based on a mixed methodology. In all, 26 subjects were tested (N = 26).Conclusions and im...
Ballarini, Loïc
[Article de blog] Ballarini.fr
Soulez, Guillaume
Parce que nous confrontons la théorie à ces zones décentralisées où le "cinéma" se disperse aujourd'hui, nous recourons au concept de « cinéma éclaté », inauguré en 2012 lors d’une journée d’étude, pour réfléchir sur les mutations contemporaines du cinéma en nous distinguant d’une forme de médiacentrisme. Nous résistons aussi, par là, à ce que nous...
Thévenin, Olivier Martin, Cyrielle