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Les jeux vidéo sont-ils narratifs ?

Authors
  • Barnabé, Fanny
Publication Date
Feb 01, 2019
Source
ORBi
Keywords
Language
French
License
Unknown
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Abstract

Les jeux vidéo peuvent-ils raconter des histoires ? Redéfinissent-ils la notion de récit en ouvrant de nouvelles possibilités de narration, ou ne font-ils qu’« emballer » des mécaniques ludiques dans une enveloppe narrative superficielle ? La narration est-elle un aspect définitoire du médium vidéoludique, ou n’est-ce qu’un ajout cosmétique dont il peut se passer ? Toutes ces questions ont constitué l’une des premières clefs d’entrée utilisées pour étudier le jeu vidéo comme objet culturel. Dans le présent chapitre, nous tâcherons donc de retracer en quoi la relation entre jeu et narration a pu faire polémique, puis, dans un second temps, de comprendre le rôle de la notion de « récit » dans ces débats (que recouvre ce terme dans le cadre du jeu vidéo ?) et, enfin, d’ouvrir quelques pistes de réflexion sur les spécificités de la narration par le jeu.

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