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Gamificación en Iberoamérica Experiencias desde la comunicación y la educación

Authors
Type
Book
Publication Date
Oct 18, 2018
Source
MyScienceWork
License
Green

Abstract

La gamificación se refiere a la aplicación de estrategias de juegos en espacios o ámbitos cuya naturaleza no es principalmente lúdica (Deterding et al., 2011, p. 10), con la finalidad de motivar el cambio de comportamientos hacia un objetivo concreto. Esto se logra incorporando elementos de juegos (tanto mecánicas como dinámicas y estéticas) que potencien la experiencia del usuario, alineando los objetivos que se quieren alcanzar con sus deseos y sus aspiraciones (RomeroRodríguez, Torres-Toukoumidis y Aguaded, 2017).

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