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Aplicación móvil de realidad aumentada con ARCore

Authors
  • Fernández Díaz, Pablo
Publication Date
Sep 06, 2018
Source
Universitat Politecnica De Valencia
Keywords
Language
Spanish
License
White
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Abstract

[ES] El objetivo de este trabajo es el desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada desarrollada bajo las nuevas librerías ARCore de Google. Estará enfocada en el ámbito de la salud y su finalidad será dar apoyo psicológico a lo largo de la terapia que atraviesa un paciente menor de edad con cáncer. La motivación para emprender el desarrollo de esta aplicación, parte de la idea de trabajar y aprender el funcionamiento de nuevas e innovadoras tecnologías. Actualmente el mercado de las aplicaciones de salud se encuentra en pleno auge y dentro de este sector existe una deficiencia de aplicaciones centradas en pacientes que deben aprender y comprender como conllevar una enfermedad grave como puede ser el cáncer. Este tipo de enfermedades pueden afectar gravemente a nivel psicológico al paciente, hasta el punto de no querer afrontarla y por tanto rendirse ante ella. La aplicación se ha desarrollado en su totalidad con Unity y en el lenguaje C#. Como resultado, se ha obtenido una aplicación de uso sencillo e intuitivo que interactúa con el usuario cuando reconoce un patrón relacionado con uno de los procedimientos aplicados al paciente a lo largo de la enfermedad, por ejemplo, un gotero, un plato de comida, una camilla, etc. Tras finalizar esta aplicación, se han asentado numerosas destrezas adquiridas a lo largo de la carrera y aprendido nuevas tecnologías como qué es la realidad aumentada, su funcionamiento y lo más importante, su gran utilidad en el ámbito de la salud y el gran apoyo que brinda tanto a pacientes como a profesionales médicos. / [CA] L'objectiu d'este treball és el desenrotllament d'una aplicació mòbil de realitat augmentada desenrotllada davall les noves llibreries ARCore de Google. Estarà enfocada a l'àmbit de la salut i la seua finalitat serà donar suport psicològic al llarg de la teràpia que travessa un pacient menor d'edat amb càncer. La motivació per a emprendre el desenrotllament d'esta aplicació, part de la idea de treballar i aprendre el funcionament de noves i innovadores tecnologies. Actualment el mercat de les aplicacions de salut es troba en ple auge i dins d'este sector hi ha una deficiència d'aplicacions centrades en pacients que han d'aprendre i comprendre com comportar una malaltia greu com pot ser el càncer. Este tipus de malalties poden afectar greument nivell psicològic al pacient, fins al punt de no voler afrontar-la i per tant rendirse davant d'ella. L'aplicació s'ha desenrotllat en la seua totalitat amb Unity i en el llenguatge C#. Com resultat, s'ha obtingut una aplicació d'ús senzill i intuïtiu que interactua amb l'usuari quan reconeix un patró relacionat amb un dels procediments aplicats al pacient al llarg de la malaltia, per exemple, un goter, un plat de menjar, una llitera, etc. Després de finalitzar esta aplicació, s'han assentat nombroses destreses adquirides al llarg de la carrera i aprés noves tecnologies com què és la realitat augmentada, el seu funcionament i el més important, la seua gran utilitat en l'àmbit de la salut i el gran suport que brinda tant a pacients com a professionals metges. / [EN] The objective of this work is the development of a mobile application which will incorporate augmented reality developed under the new ARCore libraries of the company Google. It will be focused on the field of health and its purpose will be to provide psychological support throughout the therapy that a sick patient goes through. The motivation to undertake the development of this application, part of the idea of working and learning the operation of new and innovative technologies. Currently the market of health applications are booming and within this sector there is a deficiency of applications focused on patients who must learn and understand how to lead a serious disease such as cancer. This type of illnesses can seriously affect the patient psychologically, to the point of not wanting to face it and therefore surrender to it. The application has been developed in its entirety with Unity and in the C # language. As a result, an application of simple and intuitive use has been obtained that interacts with the user when it recognizes a pattern related to one of the procedures applied to the patient throughout the illness, for example a dropper, a food plate, a stretcher, etc. After completing this application, they have settled numerous skills acquired throughout the career and learned new technologies such as what is augmented reality, its operation and most importantly, its great utility in the field of health and the great support it provides both to patients and to medical professionals. / Fernández Díaz, P. (2018). Aplicación móvil de realidad aumentada con ARCore. http://hdl.handle.net/10251/106704

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