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Au-delà du réel : la délinquance et les univers sociaux synthétiques

Authors
Journal
Criminologie
0316-0041
Publisher
Consortium Erudit
Publication Date
Volume
44
Issue
2
Identifiers
DOI: 10.7202/1005801ar
Keywords
  • Jeux Vidéo
  • Délinquance
  • Internet
  • Cyberespace
  • Criminalité Informatique
  • Cybercriminalité
  • Hackers
  • Video Games
  • Delinquancy
  • Cyberspace
  • Computer Crime
  • Cybercriminality
  • Hackers
  • Juegos De Video
  • Delincuencia
  • Ciberespacio
  • Criminalidad Informática
  • Cibercriminalidad

Abstract

Les jeux vidéo en ligne massivement multi-joueurs, ces univers virtuels ludiques où des centaines de milliers de joueurs s’affrontent au travers de quêtes épiques, sont de plus en plus populaires. Par leur popularité et par leur influence, ces derniers apportent toute une série de transformations sociales importantes, notamment au chapitre des comportements déviants, délinquants et criminels. Au cours de ce texte, nous verrons comment nous pouvons comprendre ces univers et saisir les comportements déviants, délinquants et criminels qui s’y déroulent.

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