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SIMULATION VON FARBE, MATERIAL UND LICHT IN EINER SPATIAL-AUGMENTED-REALITY UMGEBUNG ZUR PLANUNGSUNTERST?TZUNG - ENTWICKLUNG VON INTERAKTIONSM?GLICHKEITEN ZWISCHEN NUTZER UND SYSTEM

Authors
Publication Date
Keywords
  • Mensch-Maschine-Schnittstelle

Abstract

deckblatt2.indd SARSamplingKit Spatial Augmented Reality Sampling Kit Diplomarbeit Thomas Kuhlmann Bauhaus-Universität Weimar Simulation von Farbe, Material und Licht in einer Spatial-Augmented-Reality Umgebung zur Planungsunterstützung -Entwicklung von Interaktionsmöglichkeiten zwischen Nutzer und System- Betreuung: Prof. Dr. D. Donath, Professur Informatik in der Architektur Jun Prof. Dr.-Ing. Frank Petzold, Juniorprofessur Architekturinformatik April 2007 1 Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung ................................................................................................................3 1.1 Präambel .............................................................................................................3 1.2 Zielstellung .........................................................................................................4 2. Differenzierung von Virtual Reality, Augmented Reality und Spatial Augmented Reality .................................................................................................6 2.1 Mixed Reality .....................................................................................................6 2.2 Virtual Reality .....................................................................................................7 2.3 Augmented Reality .............................................................................................7 2.3.1 Augmented Reality - Überblick und Anwendungsbeispiele ......................8 2.3.2 Augmented Reality - Prinzipieller Aufbau eines AR-Systems .................10 2.4 Spatial Augmented Reality ...............................................................................15 2.4.1 Projektorunterstützte SAR-Systeme ........................................................16 3. Gegenwärtige Planungsstrategien von Farbe, Material und Licht im Bestand ...................................................................................

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