Razvoj grafičnega uporabniškega vmesnika za vizualizacijo, procesiranje in analizo posnetkov elektrohisterograma
Cilj diplomskega dela je predstavitev razvoja med seboj povezane spletne in mobilne aplikacije ter predstavitev tehnologij za njuno medsebojno povezovanje. Pri tem gre za sistem, v katerem so podatki shranjeni na strežniku, do njih pa je mogoče dostopati preko več različnih naprav. Prvi del diplomskega dela je namenjen predstavitvi orodij in tehnol...
Na področju biometrije uhljev, kljub razvoju v zadnjih letih, ni na voljo nobenega prosto dostopnega orodja ali podatkovne baze, zajete v nekontroliranem okolju, ki bi olajšal primerjavo metod za razpoznavo oseb na podlagi uhljev. V okviru tega dela je bila pripravljena nova baza uhljev, ki je zajeta v nekontroliranem okolju, orodje za razpoznavo u...
V diplomskem delu je predstavljen postopek za izdelavo računalniško krmiljene naprave CNC za vrtanje tiskanih vezij. Predstavljena je realizacija strojnega dela naprave, uporabljeni materiali in postopki izdelave. Za premike obdelovalnega orodja uporabljamo koračne motorje, ki nam omogočajo želeno preciznost premika. Zaradi mehanskih premikov stroj...
Z naraščanjem popularnosti računalniških iger raste tudi popularnost orodij (t.i. igralnih pogonov), ki so namenjena za njihovo ustvarjanje. Diplomska naloga strnjeno predstavi spremembe, ki so vodile do množičnega razmaha iger in njihovo zgodovino. Osrednji del je namenjen predstavitvi igralnih pogonov Unity in Unreal Engine. Unity je najbolj upor...
Pri distribuciji programske opreme na mednarodnih trgih se pojavi potreba po prilagoditvi programskih produktov, s čimer zagotovimo, da so dostopni in uporabni uporabnikom v različnih kulturnih in jezikovnih okoljih. Se posebno je ta potreba izrazita pri aplikacijah, ki so namenjene končnim uporabnikom, saj neposredno vpliva na uporabniško izkušnjo...
Področje umetne inteligence v zadnjem času zelo napreduje, pristopi pod-roč-ja pa se uporabljajo tudi za računalniško vodenje likov v svetu igre. Pojem inteligentnih agentov nam omogoči dobro teoretično podlago za izbiro najprimernejših pristopov za dosego racionalnega obnašanja teh likov. Z dodatkom omejitev na agentove sposobnosti pa dobimo res č...
V sklopu diplomskega dela je bila razvita spletna aplikacija VOX ARTAE, ki je namenjena evropski mreži društev likovnih umetnikov. Projekt je nastal v sodelovanju z Zvezo društev slovenskih likovnih umetnikov. Glavni poudarek dela je povezati različna društva likovnih umetnikov v Evropi in s tem omogočiti učinkovito predstavitev umetnin, pospešiti ...
Glede na aktualnost uporabe računalništva v oblaku smo v okviru diplomskega dela izdelali e-tečaj za vodeno izobraževanje gradnje oblakov na osnovi platforme OpenStack. V prvem delu smo s pomočjo psihološkega pristopa k učenju in smernic za izdelavo e-izobraževanja zastavili oblikovno ter vsebinsko zgradbo tečaja. Tečaj smo razdelili na teoretične ...
Cilj diplomskega dela je implementirati sistem za delno avtomatsko štetje polipov na fotografijah morskega dna. Dobili smo veliko fotografij, pri čemer ročno označeni smo vzorec teh uporabili za učno množico, na podlagi te pa smo izvedli strojno učenje. Fotografije je bilo treba predobdelati z ustreznimi metodami, ki so popravile napačno osvetlitev...