Publication search
with Spelkontroller as keyword
Frisk, Joline Norman, Sara
This study explores how to incorporate grip-pressure sensitivity into video game controllers to enhance gameplay experiences, employing a user-centred approach and iterative design process to create a high-fidelity prototype that offers a possible solution to utilising pressure as an analogue input source. While analogue inputs are common in gaming...
Palmér, Anton Liljenström, Christopher Robin
En vetenskaplig studie utfördes med fokus på spelkontrollers påverkan på spelarens engagemang och frustration, aspekter som är viktiga för spelares intresse för ett spel. Studien jämför traditionella spelkontroller, som exempel på vanligt förekommande moderna spelkontroller, och Ape Escape-liknande spelkontroller, som anpassar naturligt mappade spe...
Bengtsson, Per
Spelare behöver lära sig kontrollera ett spel innan de kan få en god upplevelse, men det kan ofta vara svårt att lära sig använda en handkontroll. Naturlig mappning, affordance och tutorials hjälper enbart i vissa fall. Det finns dock indikationer på att intuitiva kontroller skulle kunna fungera, men ingen forskning inom området existerar. Detta ar...
Bohman, Niclas Stinson, Kimberly
Fourteen volunteers were asked to participate in an experiment, along with answering a survey, toevaluate the performance of three peripherals: the Xbox 360 Wired Controller, a keyboard, and theRock Band Fender Stratocaster Wired Guitar Controller. The participants played a prototype madein Unity, and their accuracy scores were analyzed in R using ...